Compter les points à Dixit, du conteur aux votes reçus
À la fin de chaque tour, tu tapes les points de chacun : Teamzy fait les totaux, classe les joueurs et arrête la partie dès qu'un joueur atteint 30 points. Pendant la saisie, l'aide « Comment compter les points ? » te rappelle ce que marquent le conteur, ceux qui trouvent sa carte et chaque vote reçu.


Dixit en 30 secondes
Dixit est un jeu d'ambiance de Jean-Louis Roubira, illustré par Marie Cardouat et édité par Libellud, de 3 à 8 joueurs. À chaque tour, un joueur devient le conteur : il choisit une carte de sa main et donne un indice, un mot, une phrase, une chanson. Chacun des autres lui glisse la carte de sa main qui colle le mieux à cet indice, le conteur mélange et les étale, puis tout le monde vote en secret pour celle qu'il croit être la sienne. Le conteur marque si certains trouvent sa carte, mais pas tous ; les autres marquent en la trouvant et en attirant des votes sur leur propre carte. La partie s'arrête à la fin du tour où un joueur atteint 30 points, et le plus haut score gagne.
Ce que marque chacun
Quand tout le monde a voté, le conteur révèle sa carte et compte les votes. Si certains l'ont trouvée, mais pas tous, le conteur marque 3 points, et chaque joueur qui l'a trouvée aussi. Si tout le monde l'a trouvée, ou personne, le conteur ne marque rien et chacun des autres marque 2 points. Dans tous les cas, chaque joueur, sauf le conteur, marque en plus 1 point par vote reçu sur sa propre carte. Personne ne vote pour sa propre carte.
Les points d'un tour
| Ce qu'on compte | Points |
|---|---|
| Conteur, si certains trouvent sa carte | 3 |
| Joueur qui trouve la carte du conteur | 3 |
| Tous ou personne la trouvent | conteur 0, les autres 2 |
| Vote reçu sur ta carte | 1 |
| Fin de la partie | Dès 30 points |
Le calcul d'un tour, vote par vote
Le dernier tour de la partie racontée plus bas. Hugo est le conteur et personne ne trouve sa carte : il marque 0, chacun des autres marque 2, plus 1 point par vote reçu sur sa propre carte.
| Joueur | A voté pour | Tous ou personne | Votes reçus | Points |
|---|---|---|---|---|
| LéaAttire le vote de Chloé | Emma | 2 | + 1 | 3 |
| HugoConteur, 28 points avant ce tour | conteur, ne vote pas | 0 | 0 | 0 |
| EmmaAttire les votes de Léa et Lucas | Lucas | 2 | + 2 | 4 |
| LucasAttire le vote d'Emma | Emma | 2 | + 1 | 3 |
| ChloéAucun vote sur sa carte | Léa | 2 | + 0 | 2 |
La feuille de l'exemple
Les douze tours de la partie racontée plus bas, avec les points de chacun tels qu'ils se notent. Le rond ● marque le conteur du tour : 3 quand certains ont trouvé sa carte, 0 quand tout le monde l'a trouvée (tour 4) ou personne (tours 2 et 12). Hugo mène après le 11e tour ; au 12e, Emma passe de 27 à 31 et la partie s'arrête.
| Tour | Léa | Hugo | Emma | Lucas | Chloé |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 (Conteur du tour) | 4 | 4 | 0 | 0 |
| 2 | 2 | 0 (Conteur du tour)personne | 5 | 3 | 2 |
| 3 | 3 | 0 | 3 (Conteur du tour) | 3 | 4 |
| 4 | 2 | 2 | 2 | 0 (Conteur du tour)tous | 2 |
| 5 | 1 | 5 | 0 | 0 | 3 (Conteur du tour) |
| 6 | 3 (Conteur du tour) | 1 | 3 | 1 | 3 |
| 7 | 3 | 3 (Conteur du tour) | 1 | 3 | 1 |
| 8 | 0 | 5 | 3 (Conteur du tour) | 0 | 1 |
| 9 | 4 | 4 | 0 | 3 (Conteur du tour) | 0 |
| 10 | 0 | 0 | 5 | 3 | 3 (Conteur du tour) |
| 11 | 3 (Conteur du tour) | 4 | 1 | 0 | 3 |
| Après 11 tours | 24 | 28 (en tête) | 27 | 16 | 22 |
| 12 | 3 | 0 (Conteur du tour)personne | 4 | 3 | 2 |
| Total | 27 | 28 | 31 (30 points atteints) | 19 | 24 |
Le dernier tour d'une partie à cinq
Léa, Hugo, Emma, Lucas et Chloé jouent à Dixit, chacun conteur à son tour. Après 11 tours, Hugo mène avec 28 points, devant Emma (27), Léa (24), Chloé (22) et Lucas (16). Personne n'a encore atteint 30 : la partie continue.
- 1Tour 12. Hugo est le conteur, et il ne lui manque que 2 points. Il choisit une carte de sa main et donne un indice très personnel. Chacun des autres lui glisse la carte de sa main qui colle le mieux à cet indice, et Hugo étale les cinq cartes.
- 2Chacun vote en secret. Léa et Lucas votent pour la carte d'Emma, Emma pour celle de Lucas, Chloé pour celle de Léa. Personne ne vote pour la carte de Hugo.
- 3Personne n'a trouvé sa carte : Hugo marque 0 et chacun des autres marque 2. S'y ajoute 1 point par vote reçu : 2 pour Emma, 1 pour Léa, 1 pour Lucas, aucun pour Chloé.
- 4Emma marque 4 et passe de 27 à 31. Léa marque 3 (27), Lucas 3 (19) et Chloé 2 (24) ; Hugo reste à 28. Emma a atteint 30 : la partie s'arrête à la fin de ce tour.
Emma gagne avec 31 points, devant Hugo (28), Léa (27), Chloé (24) et Lucas (19).
Dans Teamzy, chaque tour est une manche : tu tapes les points de chacun à la fin du tour, 3 pour Léa, 0 pour Hugo, 4 pour Emma, 3 pour Lucas et 2 pour Chloé. Pendant la saisie, l'aide « Comment compter les points ? » te rappelle ce que vaut chaque cas. L'appli fait les totaux, classe les joueurs et arrête la partie dès qu'un joueur atteint 30 points.

Les questions qui reviennent à table
3 points pour le conteur et pour chaque joueur qui trouve sa carte quand certains la trouvent, mais pas tous ; 0 pour le conteur et 2 pour chacun des autres quand tout le monde la trouve, ou personne. Chaque joueur, sauf le conteur, ajoute 1 point par vote reçu sur sa propre carte. Le détail est dans le tableau plus haut. Dans l'exemple, Emma marque 2 + 2, soit 4 points, au dernier tour.
La règle de Dixit chez Libellud (PDF)Parce que son indice était trop facile ; et quand personne ne la trouve, c'est qu'il était trop difficile. Tout l'art du conteur est là : un indice assez clair pour que certains trouvent, assez flou pour que tous ne trouvent pas. Dans les deux cas, chacun des autres marque 2 points, plus ses votes reçus. Dans l'exemple, personne ne trouve la carte de Hugo au dernier tour : il reste à 28 et Emma passe devant.
Non : les votes sur sa carte décident seulement s'il marque 3 ou 0. Le point par vote reçu va aux autres joueurs, dont la carte a attiré quelqu'un qui cherchait celle du conteur. Il s'ajoute à tout le reste : un joueur qui trouve la carte du conteur et reçoit deux votes sur la sienne marque 3 + 2, soit 5 points.
Non, jamais. Chacun vote en secret pour une seule carte, parmi celles des autres, et tous les votes se dévoilent en même temps. Le conteur, lui, ne vote pas.
À la fin du tour où un joueur atteint ou dépasse 30 points. Le tour se compte jusqu'au bout, puis le plus haut score gagne. Dans Teamzy, l'objectif est de 30 points : l'appli arrête la partie à la manche où un joueur les atteint, comme Emma avec 31 dans l'exemple.
Le plus haut score gagne. Si plusieurs joueurs finissent à égalité en tête, ils se partagent la victoire : la règle ne prévoit pas de départage.
Chacun a 7 cartes en main au lieu de 6, et les deux joueurs qui ne sont pas conteur posent chacun 2 cartes au lieu d'une : 5 cartes sont étalées, dont celle du conteur. Le décompte ne change pas, et un joueur marque toujours 1 point par vote reçu, sur l'une ou l'autre de ses cartes. Dans Teamzy, tu tapes les points de chacun comme à plus de joueurs.
Non : les extensions apportent de nouvelles cartes, et les points se comptent de la même façon. Dans Teamzy, rien à régler : tu tapes les points de chacun comme d'habitude.
Tes parties de Dixit comptées et gardées
Tape les points de chacun à la fin du tour, laisse l'appli faire les totaux, classer les joueurs et arrêter la partie à 30, et retrouve tes parties dans l'historique. Gratuit pour commencer, Premium en achat unique, sans compte et sans publicité.
